sábado, 18 de julio de 2015

OBJETOS AEC

Objetos Arquitectónicos - AEC

Los objetos arquitectónicos resuelven fácilmente gran parte de las necesidades frecuentes en un
entorno humano.
Son un sistema que integra muros y aberturas inteligentes, las cuales crean su propio vano
 automáticamente. Están controlados a base de parámetros, por lo que son muy personalizables.
El sistema de modelado con AEC, tiene la gran ventaja de la facilidad de modificación y adaptabilidad.
 A veces es necesario hacer alguna edición posterior para llegar al resultado final.
Materiales
Los AEC vienen preparados para ser utilizados con materiales MultiSubObjeto, lo que facilita la
 asignación de diferentes texturas a elementos como por ej el marco y el vidrio de una ventana, 
sin tener que realizar selecciones de malla.
Las plantillas de la biblioteca AEC Templates, son materiales en blanco listos para asignar a un 
objeto, y comenzar a modificarlo.
Foliage - Árboles
Los árboles paramétricos, son sencillos de utilizar y configurar, aunque pueden consumir
 elevados tiempos de Render, dependiendo del tipo de sombras utilizadas al iluminar la escena.
Tipo de árboles
Seleccionamos el árbol de la biblioteca de plantas.
Automatic Materials: Asigna automáticamente el material.
Crea un material multisubonjeto, con distinos submateriales para los elementos del árbol: tronco
, ramas, hojas, flores

El material incluye los mapas de opacidad para las hojas y flores, para simular  una forma compleja
 en una geometría más sencilla.
Railings – Barandas
Las barandas, son un objeto arquitectónico que pueden generar desde una baranda a una reja.
 Tomando unaspline como recorrido, crean complejas geometrías mediante una combinación de 
Objetos  Solevados ( Lofts ) y la Herramienta de Espaciado ( Spacing Tool ) 
Pueden tomar como recorrido, splines generadas automáticamente por las escaleras. Son muy
 configurables a partir de los parámetros, y llegan a lograr resultados muy variados.
Parámetros
Railing

Pick Path: Elgir una linea como recorrido
Segments: Cantidad de segmentos ( importante para las curvas )
Respect corners: repetar esquinas. La baranda sigue el recorrdio de la curva. ( si no, traza una
 linea recta entre ambos extremos )
Walls - Muros
El objeto Wall, genera paredes inteligentes, que reconocerán las aberturas vinculadas, generando automáticamente el vano para las mismas. Funciona como una spline extruida, pero con
 parámetros adicionales.
Podemos dibujarlo directamente, utlizando los ajustes para adaptarnos a una linea de referencia, 
o también tomar una Spline como recorrido.

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